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蛛网时代:微信的普及和5G的到来会让APP消失殆尽

2018年10月30日 |

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很多关心蛛网时代,关注云蛛系统的人,都会发现一个奇特的现象就是,云蛛系统没有APP产品,整个蛛网时代也没有一丝的APP的足迹。为什么一家做产品的公司,置APP于这番田地呢?蛛网时代的观点就是,随着微信的普及和5G时代的到来,大部分APP都会慢慢消亡.....

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或许现在很多人并没有以前的经历,正是以前的经历,让蛛网时代放弃了APP的研发。.

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01年,电脑还不是特别普及,上网的话还需要去网吧,这个时候一去网吧,基本上都是“Sir,yes sir, on my way” “Fire in the hole” 基本就这两款《红色警戒》《CS》,这个时候网络还没有太发达,能配明白局域网,就算是大拿级人物了。于是各种单机版联机版软件横行,这个时候,还有什么金山影霸、超级解霸之类的播放器,还有52XCD光驱,还有CD机,电脑听歌需要把CD转成MP3,上网的话还是56K猫拨号上网,处理器最高级的奔腾4 1.7G......这个时候像极了早期APP极度风光的时候,一切的缘由都是技术和网速。

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之后的3-4年,网速提升,宽带的概念出现了。于是出现了《传奇》这款火遍大江南北的网络游戏,传统的单机版或者联机版游戏开始没落。而随着硬件配置的提升,处理器规格提升,内存开始迈向512MBDDR2,一些网页的程序终于可以把一些原本只有单机处理的程序放到网页上了。于是一些flash开始流行,这就是早期的在线影视的雏形吧。而这个期间像极了HTML5 和原生APP博弈的初期。

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再之后,就是很多人都知道的,软件的发展速度已经远远赶不上硬件发展的步伐。这就给了软件发展的巨大机会,可以把更多的资源加载进来进行计算。这个时候,游戏已经彻底告别了单机版,网络游戏开始大面积流行,网络上也开始出现在线影视的概念了。直到现在,想必已经没有多少人还有下载这个概念了,基本都是在线观看。这个时候就像HTML5 终将取代APP成为主流一样。

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在PC端,随着网速和硬件的提升,端游慢慢变成了页游,不需要安装了,想玩就玩,非常的方便。现如今虽然王者农药这款手游很火爆,但是只是因为4G的网速还不够快,相信随着5G的到来,这种类似PC端游的手游也会逐渐被页游所替代。至于微信,因为微信的功能越来越强大,很多底层的硬件调用,都由这款APP做了,从而提供API服务,用户的网页只需要调用微信的API即可,这就是小程序的由来。由于微信的普及,现在的小程序越来越横行,大有替代APP的架势。不仅微信,HTML5的移动化发展也越来越移动化,摄像头的调用,LBS的计算等等,很多过去只有原生APP才能做的事情,HTML5已经越来越“越俎代庖”,相信随着5G的到来,移动互联网也会和PC互联网的路一样,彻底走上BS之路吧。

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这就是为什么云蛛系统,乃至蛛网时代,彻底放弃APP的真正原因。但如果您说云蛛系统放弃移动端,那您就错了,云蛛系统支持HTML5哦,所以其移动端的访问您大可以放心。像AutoBI 数据报表类产品,EasyMIS 企业管理系统类产品,QuickCMS 企业建站类产品,这些产品线,都在移动端有着良好的表现。至于DataView这块,因为属于大屏类产品,您在移动端观看,有些不太适合,但是移动端控制大屏展示,这个是没有问题的。

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云蛛系统,作为依托浏览器所见即所得的可视化零编码编程利器,也是将浏览器的应用做到了极致,直接在浏览器里拖拽您的数据大屏、您的报表、您的企业应用,所有的这些全部所见即所得,直接落地。您以前的这种先做静态页面、再做程序的方式,就会彻底尘封历史。作为将浏览器用到极致的企业,蛛网时代对浏览器的理解更加的深刻,所以蛛网时代认为:随着微信的普及和5G的到来,APP终究会消失殆尽。

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